3ds max 9. Ćwiczenia praktyczne
Autor: Joanna Pasek | ISBN: 978-83-246-0936-9 | Wydawca: Helion
3ds max od wielu lat jest jednym z najpopularniejszych programów do tworzenia trójwymiarowych animacji i grafiki. Ogromne możliwości dostępne w najnowszej, dziewiątej wersji sprawiają, że aplikacja ta jest często wykorzystywana przez twórców gier komputerowych oraz grafików pracujący...
3ds max. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II
Autor: Wojciech Pazdur | ISBN: 978-83-246-0935-2 | Wydawca: Helion
Poznaj w błyskawicznym tempienajnowszą wersję programu 3ds Max Najnowsza, dziewiąta już wersja programu 3ds Max pozwoli Ci jeszcze szybciej tworzyć fantastyczne trójwymiarowe animacje, renderingi i modele. Wśród nowości warto zwrócić uwagę na zwiększoną wydajność, możliwość...
3ds Max 8. Biblia
Autor: Kelly L. Murdock | ISBN: 978-83-246-0560-6 | Wydawca: Helion
Kompendium wiedzy o jednym z najpotężniejszych narzędzi dla grafików 3D Poznaj interfejs użytkownika, nowe narzędzia i metody modelowania Utwórz złożone modele i zaaranżuj scenę animacji Zdefiniuj materiały i tekstury, korzystając z nowych sposobów mapowania Wykorzystaj z...
3ds max 6. Skuteczne rozwiązania
Autor: Jon A. Bell | ISBN: 83-7361-540-7 | Wydawca: Helion
Zbór porad i trików dla użytkowników 3ds max 6 Praca grafika i animatora 3D to ciągły wyścig z czasem i konieczność znalezienia równowagi pomiędzy szybkością i precyzją. Efektywna praca z takim narzędziem jak 3ds max 6 wymaga nie tylko znajomości jego funkcji i poleceń. Niezbędn...
Solid Edge. Komputerowe wspomaganie projektowania
Autor: Grzegorz Kazimierczak | ISBN: 83-7361-174-6 | Wydawca: Helion
SolidEdge to program należący do grupy aplikacji MCAD -- wspomagających projektowanie konstrukcji mechanicznych. Za jego pomocą można wykonać przestrzenne modele części, podzespołów i zespołów, a następnie przygotować dokumentację techniczną projektowanej konstrukcji. SolidEgde mo
Inventor. Praktyczne rozwiązania
Autor: Krystian Kapias | ISBN: 83-7197-719-0 | Wydawca: Helion
Inventor to doskonały, ale jeden z wielu dostępnych na rynku, systemów projektowania w przestrzeni trójwymiarowej. Dlaczego zatem warto wybrać właśnie to oprogramowanie do swojego biura projektowego? Z pomocą przyjdzie z całą pewnością książka Krystiana Kapiasa "Inventor. Praktyczne ...
LightWave 3D 7.0. Podstawy
Autor: Tomasz Machnik | ISBN: 83-7197-553-8 | Wydawca: Helion
&t;&t; Strona Autora poświęcona książce Książka "LightWave 3D 7.0. Podstawy" jest jak na razie jedyną pozycją na polskim rynku opisującą program LightWave w wersji 7.0. Książka ta zawiera szczegółowy opis programu LightWave 3D w wersji 7.0: konfiguracja modułów Modeler, Layout i Hu...
3D Studio VIZ 3i
Autor: Autodesk | ISBN: 83-7197-435-3 | Wydawca: Helion
3D Studio VIZ w dziedzinie szeroko pojętej grafiki trójwymiarowej stanowi poważną konkurencję dla znacznie droższych i bardziej skomplikowanych programów. Jeśli natomiast chodzi o wizualizacje architektoniczne, projektowanie wnętrz i planowanie zagospodarowania terenu, VIZ jest wręcz b...
3D Studio Max 3. Ćwiczenia praktyczne
Autor: Joanna Pasek | ISBN: 83-7197-428-0 | Wydawca: Helion
"3D Studio MAX 3. Ćwiczenia praktyczne" to książka przeznaczona dla początkujących użytkowników programu. W serii krótkich, przystępnych ćwiczeń przedstawiono najistotniejsze etapy pracy nad wirtualną sceną: modelowanie obiektów, oświetlanie, animację oraz rendering pojedynczego ob...
3D Studio MAX. Matrix - jak to zrobić?
Autor: Piotr Wysocki | ISBN: 83-7197-421-3 | Wydawca: Helion
Książka ta jest przeznaczona zarówno dla osób, które stawiają dopiero pierwsze kroki w pracy z programem 3D Studio MAX , jak i dla tych, które zetknęły się z nim już wcześniej. Zostały w niej bardzo przystępnie opisane praktyczne przykłady animacji filmowych efektów specjalnych, co...